🔍Unityなどでゲームを制作していると、日本語フォントや特殊文字が正しく表示されず、文字化けして「□(四角)」になることがあります。
そのような場合に便利なのが、文字を画像化して透過PNGとして使う方法です。
透過PNGにしておけば、UnityのUIや看板、アイテム説明、ヒントカード、ボタン画像などにそのまま使用できます。さらに、背景が透明なので、ゲーム画面に自然になじませることが可能です。
今回は、無料画像編集ソフト GIMP を使って、テキストを背景透過PNGにする方法を初心者向けにわかりやすく解説します。
GIMPで文字を透過PNGにするメリット
ゲーム制作で文字画像を使うメリットは以下の通りです。
- Unityで文字化けしない
- 特殊フォントや手書き風文字が使える
- 影・縁取り・加工が自由
- UIデザインを統一しやすい
- 看板・ポスター・謎解き素材にも使える
特に脱出ゲームやホラーゲームなど、雰囲気を重視する作品では文字画像がかなり役立ちます。
① 普通に新規画像を作る
まずはGIMPを起動し、新しいキャンバスを作成します。
ファイル → 新しい画像
サイズだけ指定してOKです。
例:横800 × 縦200(横長タイトル用)
横500 × 縦500(ボタン素材用)

背景が白でもこの時点では問題ありません。
② 透明を有効にする
次に、この画像を透過できる状態にします。
レイヤー → 透明部分 → アルファチャンネルの追加
✅これで背景を消せる状態になります。
※もしこの設定をしないと、背景を削除しても白いまま残る場合があります。
③ 背景を消す
やり方A(簡単)
- ファジー選択(魔法の杖)ツールを選ぶ
- 白い背景をクリック
- Deleteキーを押す
やり方B(確実)
- 選択 → すべて
- Deleteキー
背景が市松模様になれば成功です。
この模様は「透明」を表しています。

④ テキストを入力
次に文字を入れます。
- テキストツールを選択
- 画像内をクリック
- 好きな文字を入力
色は見やすいように黒(#000000)にしました。

⑤ PNGで書き出し
完成したらPNG形式で保存します。
ファイル → エクスポート
保存名を入力して、拡張子を .png にしてください。
→作成したPNG画像をUnityへドラッグ&ドロップすれば使用できます。
PNGは透明背景を保持できるため、Unityとの相性が非常に良い形式です。
まとめ
GIMPを使えば、簡単に文字を背景透過PNG化できます。
手順まとめ
- 新規画像作成
- アルファチャンネル追加
- 背景削除
- 文字入力
- PNG保存
Unityで文字化けする場合や、ゲーム画面のデザイン性を上げたい場合にとても便利です。
無料で使えるGIMPだけでできるので、ぜひゲーム制作に活用してみてください。
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