Scratchで脱出ゲームを作ってみよう!
今回は、背景やアイテム画像もすべてScratch上で描く方法を解説するよ。
脱出の舞台は「小さな部屋」…ちょっとした工夫で本格的な演出ができるよ!
✅作成するゲームはこちら👇
Contents
① ステージ背景を描こう
1. 背景を作成(部屋の構造)
- Scratch右下「背景を選ぶ」→「描く」
- 床:下部に四角形を描き、「形を変える」で下辺を広げて台形に
- 壁:白い四角形で背面を作成、左右の壁も四角形で追加
- 天井:グレーの四角形を最背面に移動して描く

2. 背景の複製
左の背景リストで右クリック → 複製して、別シーンを準備!

② ドアのスプライトを描こう
- 「新しいスプライト」→「描く」で四角形を使ってドアを作成
- 開いた状態のコスチュームも追加して、ドアの切り替えを再現
- 最後にテキストで「脱出成功」の表示も用意しておこう!


③ 窓と外の風景を作ろう
1. 窓スプライトの作成
- 「描く」→四角形と線を組み合わせて窓の形を作成

2. 外の景色(背景Blue Sky)
- 「背景を選ぶ」→「Blue Sky」を追加
- スプライト「Tree1」で木を作り、赤・紫・黄色の実をそれぞれ描く
- 実の数は後の謎解きのヒントになるよ!
- 木全体をコピーして背景に貼り付けたら、「Tree1」スプライトは削除

3. 枠線を追加
窓らしさを出すために、グレーや黒の線で外枠を描こう

④ 箱スプライトを作成しよう
- 「スプライトを選ぶ」→「Gift」を追加
- リボン部分を削除して、シンプルな箱に変更
- コスチュームを複製し、開いた箱のように色を調整
- 蓋を作って斜めに配置すると、より本格的に!

⑤ 箱のアップ画面(背景)を追加
- 「背景 → 描く」から、赤・青の拡大箱背景をそれぞれ作成
- 画面全体に塗りつぶすだけの簡単な背景!

⑥ 矢印スプライトで移動を表現
- 「描く」→四角形で矢印を作成
- 頂点を増やして形を変形させると、自由な方向に向けられる
- 左右や下向きの矢印も、複製&反転で簡単に作れる!

⑦ タイトル画面を作成しよう
1. スクリーンショットを活用
- ステージにスプライトを仮配置して、Snipping Tool(画面切り取り)で画像を保存
- その画像を「背景としてアップロード」→「ベクターに変換」
- サイズを画面に合わせて調整しよう!

2. タイトルテキストの追加
タイトル画面(背景)の中にテキストツールでタイトルを入力

3.スタートボタンの追加
スプライト「スタートボタン」を描いて、コスチュームを複製

押したときの状態として枠線の太いボタンも用意しよう

まとめ
今回は、脱出ゲームで使用する背景やドア、移動ボタンとスタートボタンの素材の作成方法を解説しました。
次の記事では、ブロックコードを追加してスタートボタンのプログラムや、
視点の移動、ギミックの解除方法について解説します。
✅続きはこちら👇
▶ ③ デスク・ネズミ・引き出しの作成
▶ ④ 赤い箱とパズル・PC画面の作成
▶ ⑤本格的なギミック作りとトゥルーエンドの演出




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