🔍Scratchで脱出ゲームを作りたいけど、
「何から作ればいいの?」と迷っていませんか?
この記事では、初心者向けに
脱出ゲームの土台となる背景・ドア・画面構成の作り方をわかりやすく解説します。
まずはここを作れば、ゲームの基本構造が完成し、ギミック作成にスムーズに進めます。
Contents
🎯 この記事でできること
この記事では、以下の内容を作成します。
- 脱出ゲームの背景(部屋)の作成
- ドアや箱などの基本パーツの作成
- 画面切り替えの土台作り
👉 この後のギミック実装に必要な準備がすべて整います
✅この記事で作るゲームはこちら👇
👉 完成イメージを先に見ておくと理解しやすいです
【Scratch】脱出ゲームの背景の作り方(部屋の作成)
背景の作り方(部屋の構造)

- 床・壁・天井をそれぞれ分けて作ると立体感が出ます
- 複製して別シーンを作ることで、後の画面切り替えが楽になります
【Scratch】ドアの作り方(開閉ギミックの基本)

- 「新しいスプライト」→「描く」で四角形を使ってドアを作成
- 開いた状態のコスチュームも追加して、ドアの切り替えを再現
- 最後にテキストで「脱出成功」の表示も用意する

【Scratch】窓の作り方(外の景色の見せ方)

- 「描く」→四角形と線を組み合わせて窓の形を作成
【Scratch】外の景色の作り方(謎解きに使う背景)

- 「背景を選ぶ」→「Blue Sky」を追加
- スプライト「Tree1」で木を作り、赤・紫・黄色の実をそれぞれ描く
- 実の数は後の謎解きのヒントに!
- 木全体をコピーして背景に貼り付けたら、「Tree1」スプライトは削除
- 窓らしさを出すために、グレーや黒の線で外枠を描く

【Scratch】箱の作り方(開閉ギミックの準備)

- 「スプライトを選ぶ」→「Gift」を追加
- リボン部分を削除して、シンプルな箱に変更
- コスチュームを複製し、開いた箱のように色を調整
- 蓋を作って斜めに配置すると、より本格的に!
【Scratch】箱のアップ画面の作り方(ズーム表示)

- 「背景 → 描く」から、赤・青の拡大箱背景をそれぞれ作成
- 画面全体に塗りつぶすだけの簡単な背景!
【Scratch】矢印ボタンの作り方(画面移動)

- 「描く」→四角形で矢印を作成
- 頂点を増やして形を変形させると、自由な方向に向けられる
- 左右や下向きの矢印も、複製&反転で簡単に作成!
【Scratch】タイトル画面の作り方(スタート画面)
1. スクリーンショットを活用
- ステージにスプライトを仮配置して、Snipping Tool(画面切り取り)で画像を保存
- その画像を「背景としてアップロード」→「ベクターに変換」
- サイズを画面に合わせて調整しよう!

2. タイトルテキストの追加
タイトル画面(背景)の中にテキストツールでタイトルを入力

3.スタートボタンの追加
スプライト「スタートボタン」を描いて、コスチュームを複製

押したときの状態として枠線の太いボタンも用意しよう

🎮 ゲームらしくするポイント
- 画面ごとに役割を分ける
- クリックできる場所をわかりやすくする
- 後からギミックを追加しやすい構造にする
まとめ
今回は、Scratchで脱出ゲームを作るための土台となる
背景・ドア・箱・画面構成の作り方を解説しました。
ここまで完成すれば、ゲームの基本構造はほぼ完成です。
次は、いよいよギミックや仕掛けを追加して、
「遊べる脱出ゲーム」に仕上げていきましょう。
✅続きはこちら👇
▶ ③ デスク・ネズミ・引き出しの作成
▶ ④ 赤い箱とパズル・PC画面の作成
▶ ⑤本格的なギミック作りとトゥルーエンドの演出




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