ゲーム制作

ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方|ボタンを順番に押して解除するギミック

Unity6で2D脱出ゲームに使える「ボタンを順番に押して解除するギミック」の作り方を解説。正しい順番判定、ミス時のリセット処理、DoorBaseと連携したドア解錠まで初心者向けに紹介します。
ゲームの作り方

GIMPでテキストを背景透過PNGにする方法|Unity・ゲーム制作向け

GIMPでテキストを背景透過PNGにする方法を初心者向けに解説。Unityで文字化けする場合の対策や、ゲーム制作で使える文字画像素材の作り方、PNG保存方法まで詳しく紹介します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方|マークを揃えて解除するパネルギミック

Unity6を使った2D脱出ゲーム制作講座。クリックでマークが切り替わるパネルギミックを実装し、4つのマークを揃えて解除、DoorBaseと連携して扉を開閉する方法を解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】UnityRoom・プリシー・WordPressにWebGLゲームを公開する手順まとめ

Unity6で作成したWebGLゲームをUnityRoom・WordPress・プリシーに公開する方法を解説。圧縮形式(Gzip・Brotli・無効)や解凍フォールバックの違い、サイト別の最適設定、よくあるエラーの対処法まで初心者向けにわかりやすくまとめています。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方|ドアの開け閉めを共通スクリプトで制御する方法

Unity6を使った2D脱出ゲーム制作講座。ロック解除前はギミック拡大、解除後はドア開閉を行う共通スクリプト(DoorBase)の作り方と設定方法を解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑫|オプション画面でBGM・SEの音量をスライダー調整する方法

Unity6で2D脱出ゲームにオプション画面を追加し、BGM・SE の音量をスライダーで調整できる仕組みを解説。UIスライダーとオーディオの連動方法を、初心者向けにわかりやすく紹介します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑪|効果音を管理するSEマネージャーを作ろう

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座の第11回。効果音を一括管理できるSEマネージャーの作り方を解説します。アイテム取得・ギミック解除・扉の開閉・水のオンオフなど、ゲーム演出を強化するSE実装方法を初心者向けに紹介。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑩|選択したアイテムを使ったギミックの実装②(水道の水を流す)

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第10回。アイテム「蛇口ハンドル」を使って、水道の水を流す/止めるギミックを実装する方法を解説。アイテム使用判定、背景ズーム設定、FaucetControllerのスクリプト、インスペクター設定まで初心者向けに詳しく解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑥|アイテムスロットの作成とデータベース管理(ScriptableObject)

Unity6 で2D脱出ゲームを作る方向けに、アイテムスロットUIの作成方法と、ScriptableObjectを使ったアイテムデータベース管理をわかりやすく解説します。
ゲームの作り方

GIMPを使って画像サイズを正方形にする方法

脱出ゲームのアイテムボックス用に、画像を正方形サイズにしたい方向け。無料ソフトGIMPを使って、キャンバスサイズ変更からUnityでのスプライト調整まで初心者向けに解説します。