Unity

ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方|ボタンを順番に押して解除するギミック

Unity6で2D脱出ゲームに使える「ボタンを順番に押して解除するギミック」の作り方を解説。正しい順番判定、ミス時のリセット処理、DoorBaseと連携したドア解錠まで初心者向けに紹介します。
ゲームの作り方

GIMPでテキストを背景透過PNGにする方法|Unity・ゲーム制作向け

GIMPでテキストを背景透過PNGにする方法を初心者向けに解説。Unityで文字化けする場合の対策や、ゲーム制作で使える文字画像素材の作り方、PNG保存方法まで詳しく紹介します。
ゲームの作り方

【Unity6】UnityRoom・プリシー・WordPressにWebGLゲームを公開する手順まとめ

Unity6で作成したWebGLゲームをUnityRoom・WordPress・プリシーに公開する方法を解説。圧縮形式(Gzip・Brotli・無効)や解凍フォールバックの違い、サイト別の最適設定、よくあるエラーの対処法まで初心者向けにわかりやすくまとめています。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑪|効果音を管理するSEマネージャーを作ろう

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座の第11回。効果音を一括管理できるSEマネージャーの作り方を解説します。アイテム取得・ギミック解除・扉の開閉・水のオンオフなど、ゲーム演出を強化するSE実装方法を初心者向けに紹介。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑩|選択したアイテムを使ったギミックの実装②(水道の水を流す)

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第10回。アイテム「蛇口ハンドル」を使って、水道の水を流す/止めるギミックを実装する方法を解説。アイテム使用判定、背景ズーム設定、FaucetControllerのスクリプト、インスペクター設定まで初心者向けに詳しく解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑨|選択したアイテムを使ったギミックの実装①(木の棒を使う)

Unityの脱出ゲームで使える「フェンスの奥にある蛇口ハンドルを木の棒で取るギミック」の作り方を解説。ヒエラルキー構成、スクリプト構造、アニメーションや画像切り替えの仕組みまで、初心者でも分かりやすく説明します。
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【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑦|アイテムボックスを管理するスクリプトを作る

Unity6で2D脱出ゲームを作る手順を解説。クリックで取得できるアイテムの作成、ItemBoxManagerによる管理、スロットへの表示方法まで初心者向けに詳しく紹介します。
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【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑥|アイテムスロットの作成とデータベース管理(ScriptableObject)

Unity6 で2D脱出ゲームを作る方向けに、アイテムスロットUIの作成方法と、ScriptableObjectを使ったアイテムデータベース管理をわかりやすく解説します。
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GIMPを使って画像サイズを正方形にする方法

脱出ゲームのアイテムボックス用に、画像を正方形サイズにしたい方向け。無料ソフトGIMPを使って、キャンバスサイズ変更からUnityでのスプライト調整まで初心者向けに解説します。
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【Blender4.2】Unity2D脱出ゲーム用「蛇口の三角ハンドル」の作り方|FBX&透過PNG付き(無料ダウンロードあり)

Blender4.2でUnity2D脱出ゲーム用の「蛇口ハンドル」アイテムを作る手順を解説。ダイナミックスカイを導入して自然な青空の導入方法まで。FBXとPNGデータの無料ダウンロード付き。