自己紹介

ゆーちゃん
こんにちは、ゆーちゃんです!
脱出ゲームやアドベンチャーゲームが大好きで、中でも『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のようなタイムスリップ系の謎解きアドベンチャーに強く影響を受けました。
学校で Scratch を学んだことをきっかけに、「自分でもゲームを作りたい!」と思い立ち、ゲーム制作を始めました。
制作実績
これまでに以下のような作品を作成しました。
- Unity+Fungusを使ったノベル系脱出ゲーム「ゆーちゃんの脱出」
- Scratchで制作した謎解き脱出ゲーム・迷路ゲーム
- Unity製立体迷路ゲーム
- Unity2Dクリック脱出ゲーム
この中からおすすめゲームの作り方の解説記事を作成しました!
ゲーム製作環境
現在はノートPCを中心に制作を行っています。
💻 使用PC:富士通 FMVA50H3L
- 15.6型ワイド ノートパソコン
- OS:Windows 11 Home 64ビット版
- CPU:AMD Ryzen™ 7 5700U モバイル・プロセッサー
- メモリ:16GB(8GB×2)/最大32GBまで増設可能
- ストレージ:約256GB SSD
Unity、Blender、Scratch などを使い分けて、効率よく制作できるよう環境を整えています。
サイトの目的
このブログでは次のテーマで記事を書いています。
- 自作した無料の脱出ゲームや迷路ゲームの公開
- 自作ゲームの攻略情報
- 初心者向けのゲーム制作ノウハウの発信
- UnityやBlenderの基本操作解説
- Scratchを使ったゲーム制作手順を完全公開
ゲーム制作に挑戦してみたい方にとって、最初の一歩を踏み出すきっかけになればと思っています。
読者へのメッセージ
「プログラミング未経験でもゲームは作れる!」というのが、ぼくの実体験です。
Scratchなら英語が分からなくても始められるので、初心者の方にも安心です。
このブログを通じて「こんなゲームを作りたい!」と感じてもらえたら嬉しいです。
運営情報
当ブログは 「自作ゲーム」、「自作ゲーム攻略情報」 と 「初心者でもわかるゲーム制作方法」 をテーマに運営しています。
ゲームを通じて「遊ぶ楽しさ」と「作る楽しさ」を共有できる場を目指しています。
