運営者について|ゆーちゃんのゲーム制作環境

自己紹介

ゆーちゃん
ゆーちゃん

こんにちは、ゆーちゃんです!

脱出ゲームやアドベンチャーゲームが大好きで、中でも『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のようなタイムスリップ系の謎解きアドベンチャーに強く影響を受けました。
学校で Scratch を学んだことをきっかけに、「自分でもゲームを作りたい!」と思い立ち、ゲーム制作を始めました。

制作実績

これまでに以下のような作品を作成しました。

  • Unity+Fungusを使ったノベル系脱出ゲーム「ゆーちゃんの脱出」
  • Scratchで制作した謎解き脱出ゲーム・迷路ゲーム
  • Unity製立体迷路ゲーム
  • Unity2Dクリック脱出ゲーム

この中からおすすめゲームの作り方の解説記事を作成しました!

ゲーム製作環境

現在はノートPCを中心に制作を行っています。

💻 使用PC:富士通 FMVA50H3L

  • 15.6型ワイド ノートパソコン
  • OS:Windows 11 Home 64ビット版
  • CPU:AMD Ryzen™ 7 5700U モバイル・プロセッサー
  • メモリ:16GB(8GB×2)/最大32GBまで増設可能
  • ストレージ:約256GB SSD

Unity、Blender、Scratch などを使い分けて、効率よく制作できるよう環境を整えています。

サイトの目的

このブログでは次のテーマで記事を書いています。

  • 自作した無料の脱出ゲームや迷路ゲームの公開
  • 自作ゲームの攻略情報
  • 初心者向けのゲーム制作ノウハウの発信
    • UnityやBlenderの基本操作解説
    • Scratchを使ったゲーム制作手順を完全公開

ゲーム制作に挑戦してみたい方にとって、最初の一歩を踏み出すきっかけになればと思っています。

読者へのメッセージ

「プログラミング未経験でもゲームは作れる!」というのが、ぼくの実体験です。
Scratchなら英語が分からなくても始められるので、初心者の方にも安心です。

このブログを通じて「こんなゲームを作りたい!」と感じてもらえたら嬉しいです。

運営情報

当ブログは 「自作ゲーム」、「自作ゲーム攻略情報」「初心者でもわかるゲーム制作方法」 をテーマに運営しています。
ゲームを通じて「遊ぶ楽しさ」と「作る楽しさ」を共有できる場を目指しています。

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