ゆー ちゃん

ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑩|選択したアイテムを使ったギミックの実装②(水道の水を流す)

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第10回。アイテム「蛇口ハンドル」を使って、水道の水を流す/止めるギミックを実装する方法を解説。アイテム使用判定、背景ズーム設定、FaucetControllerのスクリプト、インスペクター設定まで初心者向けに詳しく解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑨|選択したアイテムを使ったギミックの実装①(木の棒を使う)

Unityの脱出ゲームで使える「フェンスの奥にある蛇口ハンドルを木の棒で取るギミック」の作り方を解説。ヒエラルキー構成、スクリプト構造、アニメーションや画像切り替えの仕組みまで、初心者でも分かりやすく説明します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑧|アイテム選択枠と詳細画面の表示方法

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第8回。アイテムスロットをクリックしたときの選択枠表示と、拡大画像を表示する詳細パネルの作り方を解説。クリック1回目で選択、2回目で詳細表示する実装手順を初心者向けに紹介します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑦|アイテムボックスを管理するスクリプトを作る

Unity6で2D脱出ゲームを作る手順を解説。クリックで取得できるアイテムの作成、ItemBoxManagerによる管理、スロットへの表示方法まで初心者向けに詳しく紹介します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑥|アイテムスロットの作成とデータベース管理(ScriptableObject)

Unity6 で2D脱出ゲームを作る方向けに、アイテムスロットUIの作成方法と、ScriptableObjectを使ったアイテムデータベース管理をわかりやすく解説します。
ゲームの作り方

GIMPを使って画像サイズを正方形にする方法

脱出ゲームのアイテムボックス用に、画像を正方形サイズにしたい方向け。無料ソフトGIMPを使って、キャンバスサイズ変更からUnityでのスプライト調整まで初心者向けに解説します。
ゲームの作り方

【Blender4.2】Unity2D脱出ゲーム用「蛇口の三角ハンドル」の作り方|FBX&透過PNG付き(無料ダウンロードあり)

Blender4.2でUnity2D脱出ゲーム用の「蛇口ハンドル」アイテムを作る手順を解説。ダイナミックスカイを導入して自然な青空の導入方法まで。FBXとPNGデータの無料ダウンロード付き。
攻略記事

【攻略ガイド③】The Park ~秘密の場所~|トゥルーエンドの条件と手順を徹底解説

Unity製脱出ゲーム『The Park ~秘密の場所~』攻略ガイド③。トゥルーエンドの条件、迷いの森の正しい進み方、ロープボーンの使い方などを分かりやすく解説。迷路で迷った人必見!
攻略記事

【攻略ガイド②】The Park ~秘密の場所~完全攻略|後半パート攻略ガイド【ノーマルエンド】

Unity製脱出ゲーム「The Park ~秘密の場所~」後半の攻略ガイド。トイレの数字入力、滑り台ギミック、ごみ箱(右)の4パネル、スクラッチカード、入口の南京錠の解除まで丁寧に解説します。
攻略記事

【攻略ガイド①】The Park ~秘密の場所~|脱出ゲーム完全攻略【序盤】

Unity製脱出ゲーム「The Park ~秘密の場所~」の序盤攻略を丁寧に解説。ごみ箱(左・中央)の解除方法、バケツの使い方、公園奥ゲートの開け方まで画像付きでわかりやすく紹介します。