ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る⑥|ポーズメニューとリスタート機能を実装する
RigidbodyやCharacterControllerを使わず、C#スクリプトだけで作る立体迷路ゲーム。今回はゲームを一時停止するポーズメニューと、スタート位置からやり直せるリスタートボタンの実装方法を解説します。
ゲームの作り方
Scratchゲームの作り方
自作ゲーム
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