ゆー ちゃん

ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑥|ポーズメニューとリスタート機能を実装する

RigidbodyやCharacterControllerを使わず、C#スクリプトだけで作る立体迷路ゲーム。今回はゲームを一時停止するポーズメニューと、スタート位置からやり直せるリスタートボタンの実装方法を解説します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch】自作ゲームをPLiCyに公開する方法|TurboWarpでZIP変換してアップロード

Scratchで作ったオリジナルゲームをPLiCyに公開する手順を解説。TurboWarp PackagerでZIPに変換してアップロードする方法や、ゲーム設定・限定公開のやり方まで初心者向けに詳しく紹介します。
自作ゲーム

【Unity3D】立体迷路からの脱出<無料で遊べる3Dゲーム>

Unityで制作した無料3D脱出ゲーム!5階建ての立体迷路を探索し、ゴールの出口を目指そう。各フロアに隠されたアルファベットを集めてトゥルーエンドを解放。スマホ・PC対応、プレイ目安10分~。
Scratchゲームの作り方

【Scratch】作ったゲームをWordPressで公開する方法【埋め込み解説】

Scratchで作ったゲームをWordPressに公開する方法を初心者向けに解説。共有リンクの貼り付け、HTML変換してサーバーにアップロード、iframeで埋め込む手順を紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑤|複数フロア・フロア表示・プレイ時間のUIを実装する

Unityで立体迷路ゲームを作る方法を解説。RigidbodyやCharacterControllerを使わずにC#スクリプトだけで実装。複数フロアの追加、現在の階数表示、プレイ時間を計測してUIに表示する方法を初心者向けに紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る④|階段を判定してプレイヤーを上下移動させる方法

Unityで立体迷路ゲームを作るシリーズ第4回。RigidbodyやCharacterControllerを使わずに、Rayを使って階段を検出し、プレイヤーを上下に移動させる方法を解説します。コルーチンでなめらかな動きを実現し、階段の上り下りを自然に処理する方法を知りたい方におすすめです。
自作ゲーム

【Scratch迷路ゲームまとめ】遊べる迷路5作品+攻略ガイド+作り方解説

Scratchで遊べる迷路ゲームを5作品まとめて紹介!背景スクロール型やダンジョン型の迷路をスマホ・PCでプレイ可能。各ゲームには攻略マップ・最短ルート解説付き。さらに迷路ゲームの作り方をステップごとに解説した記事も公開中!
自作ゲーム

【Scratch脱出ゲームまとめ】遊べる謎解き脱出6作品+攻略ガイド+作り方解説

Scratchで作成した無料の脱出ゲームをまとめました。小さい部屋から教室まで全6作品をプレイ可能。攻略記事・完全攻略ガイド・作り方解説もリンクしています。初心者から上級者まで楽しめる謎解きゲーム一覧です。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る③|Rayを可視化する・プレイヤーの動きをアニメーション化する

Unityで立体迷路ゲームを作るシリーズ第3回。Debug.DrawRay()でRayを可視化し、壁判定を分かりやすくする方法と、コルーチンを使ってプレイヤーの前進・回転をアニメーション化する方法を解説します。RigidbodyやCharacterControllerを使わずに動きを実装したい方におすすめです。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る②|リジッドボディ不要!スクリプトでプレイヤー移動・壁判定・UI操作

Unityで立体迷路のプレイヤーをリジッドボディ不要でスクリプトだけで移動させる方法を解説。Rayによる壁判定とUIボタン連携でスマホ操作も対応。初心者でも理解しやすい手順で紹介します。