ゆー ちゃん

Scratchゲームの作り方

Scratchで迷路ゲームの作り方②|壁の作成とゴールの当たり判定を追加する方法

Scratchでダンジョン風迷路ゲームを作ろう!壁スプライトの作成、プレイヤーとの当たり判定、ゴールの配置と判定方法を初心者向けに解説します。
Scratchゲームの作り方

Scratchで迷路ゲームの作り方①|背景の設定・スタートボタン・移動処理の実装

Scratchで作るダンジョン風迷路ゲームの入門編。背景、スタートボタン、プレイヤー移動、画面端処理のコードを初心者向けに解説します。
自作ゲーム

【Scratch迷路】「Escape the MAZE2」|無料で遊べる

スマホ・PCで遊べるScratch迷路ゲーム「Escape the MAZE2」!階段を上り下りしながらゴールを目指して、ぱんだのぬいぐるみを無事ゴールまで連れて行こう。アルファベットスタンプも集めながら挑戦しよう♪
攻略記事

ゆーちゃんの脱出ゲームランド|Scratch迷路シリーズ完全攻略ガイド

Scratchで作成したゆーちゃんオリジナル迷路ゲーム全5作品の攻略ガイド。フロアマップ、最短ルート、アイテム・スタンプの位置を詳しく解説しています。
自作ゲーム

【Scratch迷路】「Escape the MAZE」|無料プレイ

Scratchで遊べる無料迷路ゲーム「Escape the MAZE」!カギを集めてゲートを開け、ゴールを目指そう。スタンプ集めやクリアタイムの要素も楽しめます。
自作ゲーム

【Scratch迷路】「迷路からの脱出」|無料プレイ

Scratchで遊べる無料脱出ゲーム「迷路からの脱出」!スマホ・PC対応。ゆーちゃんを操作してゴールを目指そう。製作秘話や攻略ヒントも紹介!
ゲームの作り方

【Blender 4.2】立体迷路の作り方②|階段と2階以上の構造を追加する方法

Unityゲーム『Escape the Building MAZE』で使用した3D迷路素材をBlender 4.2で作成する手順を解説。階段作成方法や複数階層の作成方法を初心者にもわかりやすく紹介します。
ゲームの作り方

【Blender 4.2】立体迷路の作り方①|床・壁・入口を作成する基本モデリング手順

Unityゲーム『Escape the Building MAZE』で使用した3D迷路素材をBlender 4.2で作成する手順を解説。平面追加からループカットの使い方まで、初心者にもわかりやすく紹介します。
Fungusの使い方

UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法⑩|ロード処理の設定と応用テクニック

UnityのFungusでセーブ&ロード機能を作る方法を解説!Save Pointの設定、イベント処理、C#を使った応用テクまで丁寧に紹介します。
Fungusの使い方

UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法⑨|セーブ機能の設定と使い方

Fungusを使ってセーブ機能を実装する方法を解説!セーブメニューの作成、セーブポイントの設定、変数の保存など、セーブデータの仕組みを詳しく紹介します。