ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑩|選択したアイテムを使ったギミックの実装②(水道の水を流す) Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第10回。アイテム「蛇口ハンドル」を使って、水道の水を流す/止めるギミックを実装する方法を解説。アイテム使用判定、背景ズーム設定、FaucetControllerのスクリプト、インスペクター設定まで初心者向けに詳しく解説します。 2026.01.14ゲームの作り方
ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑨|選択したアイテムを使ったギミックの実装①(木の棒を使う) Unityの脱出ゲームで使える「フェンスの奥にある蛇口ハンドルを木の棒で取るギミック」の作り方を解説。ヒエラルキー構成、スクリプト構造、アニメーションや画像切り替えの仕組みまで、初心者でも分かりやすく説明します。 2026.01.08ゲームの作り方