ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑭|ゲームデータをリセットしてタイトルに戻る① Unity6で制作した2D脱出ゲームで、ゲームクリア後や途中からタイトル画面へ戻る処理を解説。取得アイテムの全削除、白フェード演出、BGMのフェードアウト停止までを初心者向けに分かりやすく紹介します 2026.02.02ゲームの作り方
ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑬|画面フェード(白フェード)を追加して演出を強化する方法 Unity6で2D脱出ゲームを制作する方向けに、ゲーム開始時・スタート時・クリア時に使える画面フェード(白フェード)演出の実装方法を解説。CanvasGroupを使ったフェードイン・フェードアウト処理を初心者向けに紹介します。 2026.01.26ゲームの作り方