ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る⑥|ポーズメニューとリスタート機能を実装する RigidbodyやCharacterControllerを使わず、C#スクリプトだけで作る立体迷路ゲーム。今回はゲームを一時停止するポーズメニューと、スタート位置からやり直せるリスタートボタンの実装方法を解説します。 2025.10.10ゲームの作り方