ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る④|階段を判定してプレイヤーを上下移動させる方法 Unityで立体迷路ゲームを作るシリーズ第4回。RigidbodyやCharacterControllerを使わずに、Rayを使って階段を検出し、プレイヤーを上下に移動させる方法を解説します。コルーチンでなめらかな動きを実現し、階段の上り下りを自然に処理する方法を知りたい方におすすめです。 2025.09.25ゲームの作り方