ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑪|効果音を管理するSEマネージャーを作ろう Unity6で作る2D脱出ゲーム講座の第11回。効果音を一括管理できるSEマネージャーの作り方を解説します。アイテム取得・ギミック解除・扉の開閉・水のオンオフなど、ゲーム演出を強化するSE実装方法を初心者向けに紹介。 2026.01.16ゲームの作り方