背景切替

ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑤|オブジェクトをリセットするインターフェース

Unity6で作る2D脱出ゲーム第5回。IResettableインターフェースを使い、背景切替時に扉やギミックを共通でリセットする方法を解説。ToggleObjectとの組み合わせで簡単にギミック管理可能。