BackgroundManager

ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方③|オブジェクトをクリックして拡大画面に切り替える方法

Unity6で作る2D脱出ゲーム講座第3回。クリックしたオブジェクトを拡大表示し、元の背景に戻る処理を実装。BackgroundManagerとZoomObjectを使った簡単な背景切り替え方法を解説します。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方②|UIボタンで背景を切り替える方法

Unity6で2D脱出ゲームを作るチュートリアル第2回。UIボタンを使って背景を切り替える方法を詳しく解説。BackgroundManagerを改良して、左右の矢印ボタンで画面遷移を実装します。