Blender

ゲームの作り方

【Blender4.2】Unity2D脱出ゲーム用「蛇口の三角ハンドル」の作り方|FBX&透過PNG付き(無料ダウンロードあり)

Blender4.2でUnity2D脱出ゲーム用の「蛇口ハンドル」アイテムを作る手順を解説。ダイナミックスカイを導入して自然な青空の導入方法まで。FBXとPNGデータの無料ダウンロード付き。
ゲームの作り方

【Blender4.2】Unity2D脱出ゲーム用「木の棒」を作る方法|FBXと透過PNG付き(無料ダウンロードあり)

Blender4.2でUnity2D脱出ゲーム用の「木の棒」アイテムを作る手順を解説。ローポリ作成、枝分かれ、自然な曲がりの付け方、透過PNGの出力方法まで。FBXとPNGデータの無料ダウンロード付き。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る②|リジッドボディ不要!スクリプトでプレイヤー移動・壁判定・UI操作

Unityで立体迷路のプレイヤーをリジッドボディ不要でスクリプトだけで移動させる方法を解説。Rayによる壁判定とUIボタン連携でスマホ操作も対応。初心者でも理解しやすい手順で紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る①|オブジェクトの作成・レイヤー設定・UIの作成

Blenderで作成した3D迷路をUnityにインポートし、壁オブジェクトにレイヤーとMesh Colliderを設定して当たり判定を作成。さらにスマホ対応の操作UIも配置する方法を丁寧に解説します。