ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑩|選択したアイテムを使ったギミックの実装②(水道の水を流す) Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・第10回。アイテム「蛇口ハンドル」を使って、水道の水を流す/止めるギミックを実装する方法を解説。アイテム使用判定、背景ズーム設定、FaucetControllerのスクリプト、インスペクター設定まで初心者向けに詳しく解説します。 2026.01.14ゲームの作り方