ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑮|ゲームデータをリセットしてタイトルに戻る② Unity6で作る2D脱出ゲーム講座・最終回。インターフェースを使ってギミックを一括初期化し、アイテムを初期配置に戻してゲームデータを完全リセットする方法を解説します。 2026.02.11ゲームの作り方
ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑤|オブジェクトをリセットするインターフェース Unity6で作る2D脱出ゲーム第5回。IResettableインターフェースを使い、背景切替時に扉やギミックを共通でリセットする方法を解説。ToggleObjectとの組み合わせで簡単にギミック管理可能。 2025.12.04ゲームの作り方