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ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑨|インプットフィールドを使ったトゥルーエンド演出【最終回】

Unityで立体迷路を作るシリーズ最終回。インプットフィールドを使ったトゥルーエンド演出の実装方法を解説。コード入力・UI設定・花火エフェクトまで詳しく紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑦|フロア別ミニマップの作り方

UnityでRigidbodyやCharacterControllerを使わずに立体迷路を作る方法を解説。今回はフロアごとのミニマップを作成し、UIに表示する手順をわかりやすく紹介します。
ゲームの作り方

【Unity2D】背景・アイテム画像を作る方法|3D素材のスクショからUI配置まで解説!

Unity3Dで作った背景やおもちゃをスクリーンショットで撮影し、Unity2Dに取り込む方法を紹介。画像の透明化からUI配置まで初心者向けに解説!