ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑪|効果音を管理するSEマネージャーを作ろう
Unity6で作る2D脱出ゲーム講座の第11回。効果音を一括管理できるSEマネージャーの作り方を解説します。アイテム取得・ギミック解除・扉の開閉・水のオンオフなど、ゲーム演出を強化するSE実装方法を初心者向けに紹介。
ゲームの作り方
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