ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑭|ゲームデータをリセットしてタイトルに戻る①
Unity6で制作した2D脱出ゲームで、ゲームクリア後や途中からタイトル画面へ戻る処理を解説。取得アイテムの全削除、白フェード演出、BGMのフェードアウト停止までを初心者向けに分かりやすく紹介します
ゲームの作り方
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Fungusの使い方
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