ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方①|1つのシーンでタイトル・ゲーム画面・クリア画面を切り替える方法 Unity6で2D脱出ゲームを作る初心者向けチュートリアル。1つのシーンでタイトル・ゲーム・クリア画面を切り替える方法を詳しく解説。Canvas設定からスクリプトまで丁寧に紹介します。 2025.11.16ゲームの作り方
ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る⑤|複数フロア・フロア表示・プレイ時間のUIを実装する Unityで立体迷路ゲームを作る方法を解説。RigidbodyやCharacterControllerを使わずにC#スクリプトだけで実装。複数フロアの追加、現在の階数表示、プレイ時間を計測してUIに表示する方法を初心者向けに紹介します。 2025.09.29ゲームの作り方
Fungusの使い方UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法④|PortraitとSayコマンドで会話を演出 FungusのPortrait・Sayブロックで会話演出を作る方法を紹介。画像表示やセリフ表示、暗転・明転の工夫やエンドロール演出まで丁寧に解説します。 2025.07.24Fungusの使い方
Fungusの使い方UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法③|キャラクターとステージの設定 Fungusで登場キャラクターや背景ステージを設定する方法を初心者向けに解説します。名前・色・画像の登録や、背景切り替えのコツも紹介! 2025.07.24Fungusの使い方