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Scratchゲームの作り方【Scratch迷路ゲームの作り方②】背景スクロール型|キャラクターアニメーションとゴール判定 Scratchで作る迷路ゲームの応用編!背景スクロール型でキャラクターを中央に固定し、アニメーションや衝撃波エフェクト、ゴール判定の実装方法を初心者向けに解説します。 2025.10.28Scratchゲームの作り方
ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る⑧|ゴール判定とクリア後の演出を作成する Unityで作る立体迷路ゲームのゴール判定とクリア演出の実装方法を解説。UIパネルでクリアタイムを表示し、カメラを回転させて迷路全体を演出する仕組みをスクリプト付きで紹介します。 2025.10.16ゲームの作り方