プレイヤー固定

Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方③】背景スクロール型|ワープポイントの作成とワープ方法

Scratchで背景スクロール型迷路を作る方法第3回。今回はワープポイントの作成とワープ処理の実装を解説。プレイヤーを中央固定して迷路を進む仕組みや、ゴールまでのやりこみ要素も紹介します。