初心者向け

自作ゲーム

【Scratch脱出ゲームまとめ】遊べる謎解き脱出6作品+攻略ガイド+作り方解説

Scratchで作成した無料の脱出ゲームをまとめました。小さい部屋から教室まで全6作品をプレイ可能。攻略記事・完全攻略ガイド・作り方解説もリンクしています。初心者から上級者まで楽しめる謎解きゲーム一覧です。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る③|Rayを可視化する・プレイヤーの動きをアニメーション化する

Unityで立体迷路ゲームを作るシリーズ第3回。Debug.DrawRay()でRayを可視化し、壁判定を分かりやすくする方法と、コルーチンを使ってプレイヤーの前進・回転をアニメーション化する方法を解説します。RigidbodyやCharacterControllerを使わずに動きを実装したい方におすすめです。
Scratchゲームの作り方

Scratchで迷路ゲームの作り方①|背景の設定・スタートボタン・移動処理の実装

Scratchで作るダンジョン風迷路ゲームの入門編。背景、スタートボタン、プレイヤー移動、画面端処理のコードを初心者向けに解説します。
ゲームの作り方

【Blender 4.2】立体迷路の作り方②|階段と2階以上の構造を追加する方法

Unityゲーム『Escape the Building MAZE』で使用した3D迷路素材をBlender 4.2で作成する手順を解説。階段作成方法や複数階層の作成方法を初心者にもわかりやすく紹介します。
ゲームの作り方

【Blender 4.2】立体迷路の作り方①|床・壁・入口を作成する基本モデリング手順

Unityゲーム『Escape the Building MAZE』で使用した3D迷路素材をBlender 4.2で作成する手順を解説。平面追加からループカットの使い方まで、初心者にもわかりやすく紹介します。
Fungusの使い方

UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法⑩|ロード処理の設定と応用テクニック

UnityのFungusでセーブ&ロード機能を作る方法を解説!Save Pointの設定、イベント処理、C#を使った応用テクまで丁寧に紹介します。
Fungusの使い方

UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法⑥|メニューの使用方法・C#と変数の連携

FungusのMenuブロックで選択肢を作り、クリックでストーリーを分岐させる方法を解説。さらにC#スクリプトからFungusの変数を操作し、会話イベントと連携させる方法も紹介。Unity初心者でも簡単に実装できます!
Fungusの使い方

UnityでFungusを使って会話イベントを作る方法⑤|変数と条件分岐

Fungusの変数の使い方や条件分岐の方法を初心者向けに解説!BooleanやIntegerなどの変数の作成から、SetVariable・Ifブロックを使った分岐処理まで丁寧に紹介。Unityで会話イベントを作りたい方におすすめ!
Scratchゲームの作り方

【Scratch脱出ゲームの作り方⑤】初心者向け!「小さい部屋からの脱出」を作ろう

Scratchで作る脱出ゲーム講座の第5回!「めがね」と「バール」を使った謎解きや、隠しアイテムによるラストギミックの作り方を初心者向けに詳しく解説します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch脱出ゲームの作り方④】初心者向け!「小さい部屋からの脱出」を作ろう

Scratchで作る脱出ゲームの作り方第4回!ネズミのアニメーションや、赤い箱を使ったパズルギミック、パソコン画面での暗証番号入力方法まで、楽しく学べるステップを初心者向けに解説します。