ゲームの作り方【Unity6】2D脱出ゲームの作り方⑤|オブジェクトをリセットするインターフェース
Unity6で作る2D脱出ゲーム第5回。IResettableインターフェースを使い、背景切替時に扉やギミックを共通でリセットする方法を解説。ToggleObjectとの組み合わせで簡単にギミック管理可能。
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