ゲームの作り方Unityで立体迷路を作る⑧|ゴール判定とクリア後の演出を作成する
Unityで作る立体迷路ゲームのゴール判定とクリア演出の実装方法を解説。UIパネルでクリアタイムを表示し、カメラを回転させて迷路全体を演出する仕組みをスクリプト付きで紹介します。
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