初心者向け

攻略記事

【攻略ヒント】The Park ~秘密の場所~|脱出ゲーム攻略ガイド

クリック型謎解きゲームの攻略ヒント集。ゲート、遊具、自販機、アイテム使いどころなど、初見でも楽しさを損なわないネタバレなしのヒントで解説。PC・スマホ両対応の公園脱出ゲーム攻略ガイド。
ゲームの作り方

【Unity6】2D脱出ゲームの作り方④|2段階拡大とクリックでオブジェクトを動かす共通スクリプト

Unity6で作る2D脱出ゲーム第4回。2段階拡大画面の実装と、扉・南京錠などのクリックで切り替える汎用スクリプト「ToggleObject」を解説。背景切替やギミック追加にも応用可能。
Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方③】背景スクロール型|ワープポイントの作成とワープ方法

Scratchで背景スクロール型迷路を作る方法第3回。今回はワープポイントの作成とワープ処理の実装を解説。プレイヤーを中央固定して迷路を進む仕組みや、ゴールまでのやりこみ要素も紹介します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方②】背景スクロール型|キャラクターアニメーションとゴール判定

Scratchで作る迷路ゲームの応用編!背景スクロール型でキャラクターを中央に固定し、アニメーションや衝撃波エフェクト、ゴール判定の実装方法を初心者向けに解説します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方①】背景スクロール型|プレイヤーを中央固定して当たり判定を作る方法

Scratchで背景を動かしてプレイヤーを中央に固定する「背景スクロール型迷路」の作り方を解説します。スタートボタンの設定から移動処理・当たり判定まで初心者向けに紹介。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑦|フロア別ミニマップの作り方

UnityでRigidbodyやCharacterControllerを使わずに立体迷路を作る方法を解説。今回はフロアごとのミニマップを作成し、UIに表示する手順をわかりやすく紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る⑥|ポーズメニューとリスタート機能を実装する

RigidbodyやCharacterControllerを使わず、C#スクリプトだけで作る立体迷路ゲーム。今回はゲームを一時停止するポーズメニューと、スタート位置からやり直せるリスタートボタンの実装方法を解説します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch】作ったゲームをWordPressで公開する方法【埋め込み解説】

Scratchで作ったゲームをWordPressに公開する方法を初心者向けに解説。共有リンクの貼り付け、HTML変換してサーバーにアップロード、iframeで埋め込む手順を紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る④|階段を判定してプレイヤーを上下移動させる方法

Unityで立体迷路ゲームを作るシリーズ第4回。RigidbodyやCharacterControllerを使わずに、Rayを使って階段を検出し、プレイヤーを上下に移動させる方法を解説します。コルーチンでなめらかな動きを実現し、階段の上り下りを自然に処理する方法を知りたい方におすすめです。
自作ゲーム

【Scratch迷路ゲームまとめ】遊べる迷路5作品+攻略ガイド+作り方解説

Scratchで遊べる迷路ゲームを5作品まとめて紹介!背景スクロール型やダンジョン型の迷路をスマホ・PCでプレイ可能。各ゲームには攻略マップ・最短ルート解説付き。さらに迷路ゲームの作り方をステップごとに解説した記事も公開中!