迷路ゲーム

Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方③】背景スクロール型|ワープポイントの作成とワープ方法

Scratchで背景スクロール型迷路を作る方法第3回。今回はワープポイントの作成とワープ処理の実装を解説。プレイヤーを中央固定して迷路を進む仕組みや、ゴールまでのやりこみ要素も紹介します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方②】背景スクロール型|キャラクターアニメーションとゴール判定

Scratchで作る迷路ゲームの応用編!背景スクロール型でキャラクターを中央に固定し、アニメーションや衝撃波エフェクト、ゴール判定の実装方法を初心者向けに解説します。
Scratchゲームの作り方

【Scratch迷路ゲームの作り方①】背景スクロール型|プレイヤーを中央固定して当たり判定を作る方法

Scratchで背景を動かしてプレイヤーを中央に固定する「背景スクロール型迷路」の作り方を解説します。スタートボタンの設定から移動処理・当たり判定まで初心者向けに紹介。
自作ゲーム

【Scratch迷路ゲームまとめ】遊べる迷路5作品+攻略ガイド+作り方解説

Scratchで遊べる迷路ゲームを5作品まとめて紹介!背景スクロール型やダンジョン型の迷路をスマホ・PCでプレイ可能。各ゲームには攻略マップ・最短ルート解説付き。さらに迷路ゲームの作り方をステップごとに解説した記事も公開中!
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る②|リジッドボディ不要!スクリプトでプレイヤー移動・壁判定・UI操作

Unityで立体迷路のプレイヤーをリジッドボディ不要でスクリプトだけで移動させる方法を解説。Rayによる壁判定とUIボタン連携でスマホ操作も対応。初心者でも理解しやすい手順で紹介します。
ゲームの作り方

Unityで立体迷路を作る①|オブジェクトの作成・レイヤー設定・UIの作成

Blenderで作成した3D迷路をUnityにインポートし、壁オブジェクトにレイヤーとMesh Colliderを設定して当たり判定を作成。さらにスマホ対応の操作UIも配置する方法を丁寧に解説します。
Scratchゲームの作り方

Scratchで迷路ゲームの作り方⑦|壁に当たった演出と暗闇探索の仕組み【最終回】

Scratchで作る迷路ゲーム講座の最終回。プレイヤーが壁に当たったときの衝撃波演出や、懐中電灯を使った暗闇探索の仕組みを解説します。スプライトのレイヤー管理も紹介。
攻略記事

【Scratch迷路シリーズ】フロアマップと攻略ヒント

ゆーちゃんのScratch迷路ゲーム5作品のフロアマップと攻略ヒントをまとめました。スタンプの場所やゴール条件を詳しく解説。完全攻略ガイドもチェック可能!
Scratchゲームの作り方

Scratchで迷路ゲームの作り方⑥|クリアタイムの表示とキャラクターのアニメーション作成

Scratchで作るダンジョン風迷路ゲーム第6回。キャラクターが壁に自然に沿って動くように、当たり判定を調整する方法を解説します。Y座標を+15して顔を判定から除外し、キャラが通路に立っているように見せる工夫も紹介。
自作ゲーム

【Scratch迷路ゲーム】Escape the MAZE3|最高難易度の暗闇ダンジョンに挑戦!

Scratchで遊べる無料迷路ゲーム「Escape the MAZE3」。シリーズ最高難易度の暗闇ダンジョンを探索し、アルファベットスタンプを集めてゴールを目指そう!PC・スマホ対応。攻略ヒントも紹介。