【Unity ProBuilder】パズルの形を作る&台に穴を開ける方法|Booleanツールの使い方

ゲーム「ゆーちゃんの脱出」に出てくるアイテム「パズル」全体画像 ゲームの作り方
「ゆーちゃんの脱出」内のアイテム”パズル”

ゲーム「ゆーちゃんの脱出」に出てくる「パズル」のおもちゃは、Unityの無料アセットProBuilderを使って作ったよ!
星型・十字型・五角柱など、特殊な形のオブジェクトも簡単に作れるんだ♪

この記事では、ProBuilderを使ってパズルのピースを作る方法と、それをはめこむ台に穴を開ける方法を初心者向けにわかりやすく紹介するよ!

👉リンク:【Unity 3D】ProBuilderと無料素材で部屋・おもちゃを作る方法|初心者向けチュートリアル

UnityでProBuilderを使う準備

まず、Unity Asset StoreからProBuilderをインポートしよう!
無料で使えるから安心だよ♪

インポートしたら、

「ツール」→「ProBuilder」→「ProBuilder Window」 を開こう。

※Unityが日本語設定の場合、「Tools」が「ツール」と表示されるよ!

パズルのピースを作る方法

● 新しい図形を作る手順

ProBuilderで新しい図形を作る方法を説明した画像
  1. 「New Shape」 を選択
  2. 「Create Shape」ウィンドウが表示される
  3. たとえば星形なら:
     - Shape = 「Cylinder
     - Side Count = 10(星の角の数)
  4. サイズや配置を自由に調整して設置!

● 作成後に形を編集するには?

オブジェクトを選択すると、左側に「Edit Shape」ボタンが表示されるよ。
ここから形を編集しなおすこともできるよ!

ProBuilderの「Edit Shape」ボタンでオブジェクト作成後に形を編集する画面

● 特殊な形の作り方(例)

  • 十字型:キューブを2つ組み合わせて作る
  • 星形
     1. 「Edge Selection」を使って、
     2. 5か所のエッジ(ふち)を選び、内側に押し込んでいく
     → バランスよく凹ませると、星っぽくなるよ☆
ProBuilderの「Edge Selection」を使って星形を作る画像
ゆーちゃん
ゆーちゃん

仕上げに、マテリアルを使って好きな色をつけよう!

パズルの台を作って穴を開ける方法(Boolean)

ゲーム「ゆーちゃんの脱出」のアイテム”パズル台”の画像

パズルピースが完成したら、次はそれをはめる**台座(パズルの台)**を作ろう!

ProBuilderの「New Shape」から、キューブで平らな土台を作ってね。
※この台も 必ずProBuilderで作っておくこと!

● ステップ1:台座にパズルをセットする

オブジェクトが重なっている所をBooleanするために、
台座にパズルピースが重なるように配置するよ!


● ステップ2:Boolean(ブーリアン)で穴を開ける

ProBuilderでBooleanを使う方法を説明する画像

「ツール」→「ProBuilder」→「実験的」→「Boolean(CSG) Tool を選択してウィンドウを開く

▼ 操作の流れ

ProBuilderのBooleanウィンドウで、オブジェクトに穴を開ける為に、オブジェクトをセットする場所を説明する画像

ProBuilderのBooleanウィンドウで、オブジェクトに穴を開ける時に設定する項目と適用ボタンの場所を説明する画像
  • 左側:台(キューブ)をドラッグ&ドロップ
  • 右側:パズルピース(Cylinderなど)をドロップ
  • 「Operation」→「Subtraction(引き算)」を選択
  • 「Apply」をクリック!

すると、ヒエラルキーに「New Game Object」が出てくるよ!

ProBuilderのBooleanを適用して作成された「New Game Object」のヒエラルキー画面

● 穴がうまく開かないときの対処法

ProBuilderのBooleanがうまく適応されず、変な穴が空いた画像
ゆーちゃん
ゆーちゃん

あれ? なんか穴の開き方が変だよ~💦


そんな時は:

  • オブジェクトを裏返して、もう一度Boolean処理してみて!
  • 形が複雑なときは、処理が重くなってエラーになることもあるから、
     → 1つずつ分けて処理して、あとで組み合わせると◎!
ProBuilderのBooleanが成功し、キレイに穴が開いた画像
ProBuilderのBooleanを細かく使い、複雑な形の穴を開けた画像

トンネルの作り方も紹介♪

ProBuilderの「Pipe」を使って作った「ゆーちゃんの脱出」に登場する「トンネル」オブジェクト画像

ちなみに、このトンネルは「Pipe」っていう形を選んで作ったよ!
ProBuilderには、いろんな便利な形が最初から入っているんだ〜✨


Unity初心者さんにおすすめ!まとめ

  • ProBuilderで「Cylinder」や「Cube」などから自由な形を作れる
  • Edge Selection」や「Edit Shape」で細かい調整ができる
  • Boolean」ツールを使えば、オブジェクトに穴を開けたり合成もできる
  • 複雑な形は分割して処理するとバグを回避できる

ゲーム「ゆーちゃんの脱出」に出てくるおもちゃ棚と沢山のおもちゃ画像

おもちゃいっぱい作っちゃった♡

👉Unity3Dで作成した素材をUnity2Dで利用する方法はこちら:
【Unity2D】背景・アイテム画像を作る方法|3D素材のスクショからUI配置まで解説!

👉Unity3Dで作る立体迷路の素材を作る方法はこちら:
【Blender 4.2】立体迷路の作り方①|床・壁・入口を作成する基本モデリング手順

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